资讯中心 Info
当前位置:爱尚教育 > 资讯中心 >
软件测试新手入门小知识点,一定要牢记
发布日期:2020-09-26 阅读次数:

 

什么是软件测试?

1、发现程序中的错误而执行程序的过程;

2、检验产品是否符合用户需求;

3、提高用户体验。

软件测试的原则

1、尽早介入(需求分析时介入);

2、追溯到用户需求(不要闭门造车);

3、程序员应该避免检查自己的程序,除了单元测试。正面测试+反面测试二八原则,80%的错误集中于20%的模块中(聚集效应);

4、对错误的结果有一个确认的过程(多做几次测试,记录测试过程,偶现型BUG);

5、制定严格的测试计划(开始时间、负责的模块.....)。

软件测试的分类

1、按测试阶段分:

单元测试、集成测试(开发和测试员都可以做,接口测试划分在集成测试里面的)、系统测试(完整的、整体的一个测试,不是安卓、苹果系统)、验收测试(正式验收测试、Alpha测试、Beta测试游戏内测、预发布版本、公测);

注:Alpha测试:前期用户测试,模拟实际操作环境下进行验收测试(内测)属于开发环境,开发和测试不能参与;

Beta测试:后期用户测试,真实环境下进行的(公测),开发和测试也不能参与;

相同点:开发和测试都不能参与;

不同点:前期、后期,开发环境进行和真实环境进行。2、按测试技术划分:

白盒测试(代码级别)、黑盒测试(通过外部操作和表面反应来发现)、灰盒测试;

3、按测试包含的内容划分:

功能测试(点点点)、界面测试(UI界面)、安全测试、兼容性测试、易用性测试(是否容易上手)、性能测试、压力测试、负载测试、恢复测试(灾备,自我修复);

4、其他测试:

冒烟测试(版本发布之前主干测试,在真正测试之前)、 回归测试(验证测试修复好的BUG及其相关功能是否正常.....怎样确定回归测试范围)、探索性测试(测试思维)随机测试;

软件的生命周期

1、问题定义及规划阶段

主要确定软件的开发目的及其可行性,制定开发计划;

注:老板、产品经理、研发、项目经理、需求分析师来做;

2、需求分析/评审阶段

分析来源(原型图/软件需求说明书)、参与人员(主持--产品经理,其他参与、研发、设计、测试)、关注一个问题--测试参与这个需求分析的目的是什么?(知己知彼、方便提出疑问);

3、软件设计阶段(属性:属于开发的工作)

概要设计(数据库 表 等框架性的东西);

详细设计(伪代码级别);

4、软件编码阶段

开发人员任务、程序员编码;

5、软件测试阶段

测试工程师的任务或开发的任务;

开发做:单元测试;

开发or测试:集成测试---接口测试;

测试人员:系统测试;

客户or产品经理:验收测试---Alpha测试、Beta测试。

6、软件运行维护阶段

版本、产品上线(版本的升级改进)BUG的修复。

软件测试的工作流程

1、接触到那些岗位人员

开发、产品经理、客服、实施/技术支持/现场实施、设计师;

2、测试的工作流程

1)、测试需求分析阶段:

阅读需求/理解需求、整理需求点、有疑问的地方要一网打尽,要讨论,弄明白为止。

2)、测试计划阶段:

一个文档:测试负责人/小组长制定计划

包含的内容:

①目的:我们要完成测试,大概什么时候完成,达成什么样的目标;

②人员:哪些人参与进来,成为测试小组;

③任务划分:谁负责哪个功能模块的测试/用例的编写;

④时间规划:什么时候开始写用例,什么时候开始测试,什么时候结束测试,什么时候上线;

⑤出具的文档:用例,bug表单,软件测试报告;

⑥资源的申请/准备:申请一台服务器?我要做什么类型的测试?需要准备什么样的工具?

3)、测试设计阶段:

写测试用例:

①评审:相互检阅用例是否OK是否完整是否正确;

②修改:理解错误:改正,需求变更:修改;

测试执行阶段

在测试之前会进行冒烟测试(通过则继续,不通过,打回);

根据测试用例去执行测试:

①发现bug--提交到bug管理系统上去;

②开发修复了之后,要去验证,然后进行回归测试。

4)、测试评估阶段:

测试完毕,出具测试报告;

测试通过则上线、测试不通过则打回,修改,重新测试。

 

课程体系
通知公告